На ночь глядя: выпуск 5. Игра Nosferatu: The Wrath of Malachi
Добавить в плейлист
Или создать новый
Embed-код для других ресурсов:
Embed-код для вставки на Канобу:
На ночь глядя: выпуск 5
Опубликовано в блогах:
Action, Digital Illusions Creative Entertainment
Всем доброго вечера. Сегодня, я продолжу рассказывать вам про страшные и атмосферные игры, которые, безусловно, заслуживают вашего внимания. В этот раз, я хочу вам рассказать про игру, которая действительно сможет очень сильно вас напугать. В этом проекте смогли создать такую атмосферу, что погрузившись в игру, вы не вылезете из нее до самого конца. Итак, встречайте нашего сегодняшнего гостя - Nosferatu: The Wrath of Malachi. Nosferatu: The wrath of Malachi или Носферату: Гнев Малаши , была создана разработчиками из Idol FX и выпущена в 2003 году на пк. После своего выхода, игра создана вокруг себя немало дискуссий. Одни восхваляли ее за атмосферу, другие же говорили, что не смогли играть из - за технических проблем вроде багов, глюков, а третьим не нравилась боевая система. Так давайте же вместе разберем все по порядку и выясним, почему же вы обязательно должны поиграть в данное творение. Итак, начнем с сюжета. Действие происходит в 1912 году. Наш протагонист, по имени Джек Кроу, после проигрыша в турнире по фехтованию в Швеции, отправляется на свадьбу своей сестры в Трансильванию. Его сестра, должна выйти замуж за богатого румынского графа Малаши и обряд бракосочетания должен пройти в фамильном замке графа. После прибытия в город, Джек отправляется в замок, но при входе, он обнаруживает брошенные вещи его семьи и всех гостей. Войдя в замок, наш протагонист ни видит, ни живой души. Однако сделаю пару шагов, он слышит ужасный крик, треск стекла и через пару секунд видит, как из окна упал священник по имени Авель. Раненный святой отец сообщает герою, что граф Малаши на самом деле является вампиром и с помощью жертвоприношений и ритуалов поработить весь мир, призвав в мир живых монстров, вампиров и прочую нечисть. Именно так, наш герой должен до рассвета спасти всею свою семью и помешать злу поработить мир. Тут вы можете сказать: вампиры? Разве это страшно? . В последнее время, вампиры потеряли свой шарм, они уже просто не умеют пугать. Вспомним, например BloodRayne, Vampire: The masquerade bloodlines. Это были замечательные игры, но они не пугали. Уж не будем говорить о фильмах. То, что сделали с образом вампира в фильме Сумерки вообще уму непостижимо. Но я вас уверяю, после пару часов проведенных в nosferatu, вы быстро вспомните каково бояться вампиров. Но и не только кровососы будут препятствовать спасению семьи Джека, но и другая нечисть, о которой мы поговорим чуть позже. А сейчас, стоит рассказать про самое главное - про атмосферу. Как я и сказал выше, действие происходит в 1912 году, в замке графа вампира. Первое, что вы увидите это вот такую зловещую обстановку, которая не предвещает ничего хорошего. По сути, просто ходя по замку, вы всегда ощущаете, что где то здесь есть нечто нехорошее. Постоянные шорохи, завывания ветра и потрясающая игра света поднимают атмосферу на очень высокий уровень. Так же, чтобы сохранить атмосферу 20 века, разработчики сделали эффект старой пленки. То есть на экране всегда есть, какие то помехи , а заставки подаются в виде самых первых фильмов. А именно в черном, белом и огромным текстом. На самом деле, все эти детали сделаны, чтобы скрыть недостатки графики. И я должен признаться у разработчиков получилось! Играя в носферату я совершенно не обращал внимания на графику и вполне наслаждался замком и интерьерами. Конечно, нагоняет атмосферу сам замок. Он разделен на 3 части: восточное крыло, западное крыло и главное здание замка, в котором мы попадем в конце. А пол игры вы проведете именно в восточном и западном крыльях. А в этих местах есть башни, спальни и главное подвалы, которые просто кишат вампирами, призраками и другими монстрами. Самое интересное, что Носферату пугает в основном именно резкими выпрыгиваниями монстров из разных мест. Вот идете вы, например, по коридору, через окна пробивается лунный свет и вдруг в комнату запрыгивает монстр и начинает вас атаковать. Вы просто порой не ждете таких моментов. И это не проделки скрипта. В этом замке все враги, появляются рандомно, не считая боссов. Вот вы идете по темному подвалу и слышите страшные звуки, но вы не знаете, нападет на вас враг или нет и это напряжение сохраняется до самого конца. Огромную работу выполняет звук. Помимо шорохов и скрежетов вас постоянно предупреждают о появлении врагов очень специфичным звуком. Я не могу объяснить какой он, это просто нужно услышать. Но я уверяю вас, вы точно испугаетесь. Поговорим немного о противниках и об оружии. В игре мы встретим оборотней, собак, летучих мышей, зомби, призраки и, конечно же, вампиров. Именно последние заставят вас очень часто бегать в туалет. Как вы можете знать, вампиры боятся света и их можно убить осиновым колом в сердце. Так вот вам и придется с ними расправляться. Лично у меня был такой случай. Захожу в подвал, а там стоит гроб и рядом пару сундуков. Пока я рылся в сундуках, собирая аптечки и патроны, я услышал какой то странный скрежет. Я резко повернулся и увидел, что крышка гроба открыта. Так как я являюсь любопытным человеком, я подошел к этому гробу и заглянул внутрь. И там была вот такая картина. Собственно, я присел, чтобы взять ключ, как вдруг, буквально за 2 секунды, с ужасным криком эта вампирша вскочила и начала бить меня. В этот момент я даже подпрыгнул. Потом, немного постреляв в эту вампиршу, она снова вернулась в гроб, чтобы пополнить сил, но на этот раз я все -таки воткнул кол ей в сердце. Как вы поняли, кол, это одно из оружий и оно эффективно только для вампиров. Так же у нашего героя в арсенале имеется меч, святая вода, крест, револьвер, ружье, кулаки (абсолютно бесполезны) и пулемет. Для каждого врага, можно использовать специальное оружие. Например, против призраков, вы можете использовать только крест, против собак и зомби вы можете использовать меч, револьвер и ружье, ну и против вампиров кол, святую воду и крест. Чтобы получить некоторые пушки, вроде пулемета и револьвера, вам нужно будет спасти определенных членов семьи. И как вы помните, собственно главная цель игры является спасением всех родственников до 6 часов утра. Я разве не сказал про время? Простите меня. Итак, как вы могли заметить в левом верхнем углу экрана есть таймер. Он стартует с 22:30, сразу же после прибытия протагониста в замок. Вы все время бегаете по замку, ищите ключи (да, это одна из тех игр), спасаете родственников и иногда бьетесь с боссами. Но именно отсюда вытекают некоторые серьезные недостатки игры, про которые нужно обязательно рассказать. Во первых, это тот же самый таймер. На прохождение вам дано 10 часов, даже чтобы драться с последним боссом вы должны ждать 6 утра. Собственно если вы спасли всех раньше, как например это сделал я, то вы просто должны ждать до рассвета. А время тут реальное. 1 час в игре - это 1 час в реальной жизни. Так что не торопитесь пройти ее быстро, иначе придется ждать и поверьте мне, вы не хотите этого. Во вторых, это сами выжившие. Полдела найти родственника. Но самое сложное, это сопроводить его обратно. К сожалению, интеллект у NPC довольно глупый, поэтому они часто врезаются в стены, просто отстают от вас, а может случиться и так, что их убьют монстры, которые появились из неоткуда, да и сами монстры не берут интеллектом, они берут мясом. Третий минус, это баги. У меня была такая ситуация. Вот я нашел дядю героя и начал его сопровождать к выходу. Но этот персонаж, по непонятным мне причинам, разбежался и застрял в стене. Как я не старался, я не смог его вытащить, а проходить полчаса, только чтобы пройти снова этот момент мне не хотелось и вам не захочется. И последний минус это как не странно боевка. Объясню в чем дело. Пока у вас огнестрельное оружие, вы в безопасности. Но когда у вас в руках кол, крест или меч, то боевка превращается в ад. Дело в том, что если вас ударит враг, то вы застрянете на месте и если врагов несколько, то это как смерть. А все из-за полоски выносливости. Если протагонист долго бежит, или вступил в рукопашную схватку с врагом и терпит урон, то он устанет и вы скорей всего умрете. По сути, чтобы не мучиться, просто качайте трейнер и наслаждайтесь, так как Носферату это та игра, в которой вы не должны доказывать свой скилл, здесь важнее атмосфера и чувство страха и одиночества и с этим игра справляется на все сто. Несмотря на все эти недостатки, играть в Nosferatu это сплошное удовольствие. Если вы любите и цените хоррор игры, если вам хочется окунуться действительно в зловещую атмосферу и просто потрепать себе нервишки, то тогда смело запускайте на ночь глядя Nosferatu: The wrath of Malachi и я вас уверяю, вы отлично проведете время и главное вы снова будете бояться вампиров. P.S. Хочу добавить пару слов о русской версии игры. У нас данный проект, почему то называется просто Вампиры . Это бред и многие эту игру пропустили именно из-за названия. Представьте, если бы resident evil, назывался бы просто Зомби . Вы бы купили? Врятли. Но, несмотря на все в игре отличная озвучка. Так что если вы увидите эту игру, то смело берите ее. Вот вам еще пару картинок.
source
Комментариев нет:
Отправить комментарий